Brain Ω Associates
Founder
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3Dモデリングのプラットフォーム
コロナ後の退屈な学校生活を改善するために毎週金曜日に自作映画を制作する団体として設立された。同じ学校の同級生4人で始まり、日に日に拡大。卒業式までにはクラスを越え、40人近くのメンバーになった。その後、動画編集の技術を学外でも活かすために事業を始め、CGモデリングの領域へ転換。飛行機や電車やロケットや軍艦などの3Dデータの販売と制作のためのコミュニティーを立ち上げる。その後、アニメや漫画や小説などの作者向けにオリジナルキャラクターのCG化を始め、月売り上げ50万円を達成。その後、アプリ開発やWebサイト開発、UI/UXデザインを本格的に始めるにあたり、Nikola株式会社へ引き継ぐ。